10.3969/j.issn.1007-130X.2014.03.001
实时在线交互应用的体系结构与状态一致性
实时在线交互应用(ROIA)是近年国外学者提出的一类新的分布式应用,包括交互式Elearning系统和大型多人在线游戏(MMOG)在内的多种应用系统都是ROIA的典型应用.国外对ROIA及其典型应用MMOG研究较多,而国内虽然MMOG产业发展势头强劲但在该领域的相关研究却相对较少,因此对ROIA及其关键技术进行研究有一定的理论意义和现实意义.先对ROIA体系结构的研究现状进行了系统的分类总结,并比较分析了各体系结构优缺点.之后,讨论了ROIA实现中的关键问题——状态一致性问题.深入分析了ROIA中两种基本的一致性模型,并介绍了ROIA主流部署模式C/MS下的一致性维护的研究现状.
实时在线交互应用、大型多人在线游戏、状态一致性
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TP393(计算技术、计算机技术)
广州市科技计划项目2010Y0-C681;广东省科技计划资助项目2010B060100056;广东省自然科学基金资助项目S2012010008831
2014-04-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
381-387