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10.3969/j.issn.1007-130X.2011.08.022

基于Direct3D的有限元后处理技术

引用
本文针对板料成形模拟和树脂材料填充过程模拟结果的显示要求,根据面向对象的软件开发思想,结合计算机图形学理论,研究开发了一套有限元后处理系统.该系统采用MVC三层架构,基于Di-rect3D图形编程接口,在.Net框架上进行开发.本文着重研究了后处理过程中的多项关键技术的应用,包括数据插值处理、等值线生成、图元拾取、空间截面物理量显示、基于HLSL语言的高级图形渲染、背光处理技巧、延迟光照技术等,并以实测数据评估了渲染性能.系统具有实用简便、运行快速、效果逼真、实时性好等特点,充分满足了对有限元后处理结果可视化的要求.

数值模拟、有限元、后处理、Direct3D、模型视图控制器架构

33

TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金资助项目 50835002,50975174

2012-01-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

122-127

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计算机工程与科学

1007-130X

43-1258/TP

33

2011,33(8)

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