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10.3969/j.issn.1007-130X.2011.08.018

基于Irrlicht引擎的实时浅水效果模拟

引用
本文在Irrlicht引擎的基础上结合GLSL语言,对浅水的水面波动、反射与折射特性及菲涅尔现象进行了实时模拟.将基于Gestner波的水面波动与基于纹理波的动态法线贴图相结合,真实地模拟了水面的波动与波纹效果.同时,采用渲染到纹理技术实时生成反射贴图,准确地模拟了水面的反射效果,解决了采用环境贴图渲染时的反射失真问题.在不考虑水深的情况下,本文将菲涅尔权值与材质的alpha通道相结合,去掉了实时渲染中折射贴图的生成,在满足实时浅水效果渲染的视觉需求条件下,减小了CPU与GPU的计算量.

浅水模拟、法线贴图、菲涅尔现象

33

TP391(计算技术、计算机技术)

船舶工业国防科技预研项目10J3.1.6;哈尔滨市科技创新人才研究专项基金资助项目2008RFQXG025

2012-01-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

102-105

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计算机工程与科学

1007-130X

43-1258/TP

33

2011,33(8)

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