10.3969/j.issn.1007-130X.2000.03.006
一个三维字幕动画函数库的设计与实现
本文介绍了一种充分利用OpenGL在Windows系统下设计和实现一个三维字幕动画函数库的方法.文中给出了库函数的接口规范,并针对汉字字体丰富、字数庞大的特点,提出了一种可以避免显示表空间浪费的线性映射方法.
字幕动画、显示表、多字节代码系统、Bezer曲线
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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