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10.19678/j.issn.1000-3428.0049018

基于L * a * b *颜色空间的高动态范围成像算法

引用
针对传统的基于RGB颜色空间的高动态范围成像算法存在计算量大和颜色失真的问题,提出一种基于L*a*b*颜色空间的高动态范围图像合成算法.将一组不同曝光量的序列图像从RGB颜色空间转换到L*a*b*颜色空间,采用Debevec-Malik算法在L*通道上处理以获取相机响应曲线,并对亮度分量进行合成,得到高动态范围图像的亮度分量.对a*和b*2个色度通道分别执行加权平均合成,得到高动态范围图像的2个色度分量.对合成的高动态范围图像的亮度通道采用色调映射后转换为RGB颜色空间进行显示.实验结果表明,与基于RGB颜色空间和基于YUV颜色空间的合成算法相比,该算法合成的高动态范围图像质量较高,计算速度较快.

图像处理、L*a*b*颜色空间、高动态范围、相机响应函数、色调映射

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TP391.41(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金61671377;国际科技合作项目2017KW-006

2019-03-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

247-250,257

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

44

2018,44(12)

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