10.3969/j.issn.1000-3428.2017.01.052
基于空间位置信息的三维音频编码技术研究
现有的空间方位量化格点算法大多以全部声道为基础合成虚拟声源,违背了矢量幅度平移(VBAP)用3个声道形成一个虚拟声源的基本原理.此外未考虑各个声道之间的时间差,会造成音质下降.针对上述问题,设计基于VBAP基本原理的三维音频编解码框架,以3个声道为一组合成虚拟声源及下混信号,编码时增添时间差参数,在解码端提出基于线性方程组求解的虚拟声像重分配方法,获得与原始声道配置一致的重建信号.实验结果表明,该方法生成的三维音频信号,利用MUSHRA标准进行主观测试,平均得分比现有方法高出12分.
三维音频、SLQP算法、矢量幅度平移、虚拟声源、时间差、下混信号
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金青年基金“三维声场中声源水平定位线索感知特性测量与分析”61201340;国家“863”计划项目2015AA016306;国家自然科学基金重点项目61231015
2017-08-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
303-308,315