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10.3969/j.issn.1000-3428.2016.12.048

维吾尔语可视语音合成的唇部动画系统

引用
在三维人脸合成中,最具有表现力的是唇部运动,而在维吾尔语唇形动画中,完整的基于维吾尔语的三维唇部动画系统的实现方法研究较少.为此,提出一种唇部动画系统.在标准模型的基础上,根据目前主流的细化算法,采用公式变换得到新的变换及模型驱动方式,实现模型的快速细化和细化后模型的运动.实验结果表明,该系统能实现人脸细节的生成及平滑流畅的运动过渡,使模型细节饱满,具有较强的真实感.

Candide模型、人脸动画、Loop细分、特征提取、纹理映射、MPEG-4标准

42

TP391.41(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金61261037,61561047

2017-01-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

282-289

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

42

2016,42(12)

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