10.3969/j.issn.1000-3428.2014.10.057
虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法
提出一种虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法,在地图掩码数据经过寻路算法搜索后,得到一组连续路径节点组成的节点集,从起始节点出发,沿着路径节点找出离起始节点最远且没有障碍物遮挡的可见节点,作为下一个起点,循环往复直至节点集的终止节点,并顺序连接这些可见节点,即可得到优化路径。通过合并节点集中的多余节点,使路径更平滑,从而减少物体移动过程中改变方向的次数,解决有宽度物体无法通过狭窄通道后,须重新计算路径的问题,达到了更好的用户体验效果。
虚拟场景、寻路算法、优化方法、有宽度物体、最远可见节点、节点合并
TP301.6(计算技术、计算机技术)
2014-10-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
308-313