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10.3969/j.issn.1000-3428.2014.10.057

虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法

引用
提出一种虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法,在地图掩码数据经过寻路算法搜索后,得到一组连续路径节点组成的节点集,从起始节点出发,沿着路径节点找出离起始节点最远且没有障碍物遮挡的可见节点,作为下一个起点,循环往复直至节点集的终止节点,并顺序连接这些可见节点,即可得到优化路径。通过合并节点集中的多余节点,使路径更平滑,从而减少物体移动过程中改变方向的次数,解决有宽度物体无法通过狭窄通道后,须重新计算路径的问题,达到了更好的用户体验效果。

虚拟场景、寻路算法、优化方法、有宽度物体、最远可见节点、节点合并

TP301.6(计算技术、计算机技术)

2014-10-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

308-313

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

2014,(10)

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