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10.3969/j.issn.1000-3428.2013.04.068

多核CPU/GPU平台下的集合求交算法

引用
提出一个多核CPU/GPU混合平台下的集合求交算法.针对CPU端求交问题,利用对数据空间局部性和中序求交的思想,给出内向求交算法和Baeza-Yates改进算法,算法速度分别提升0.79倍和1.25倍.在GPU端,提出有效搜索区间思想,通过计算GPU中每个Block在其余列表上的有效搜索区间来缩小搜索范围,进而提升求交速度,速度平均提升40%.在混合平台采用时间隐藏技术将数据预处理和输入输出操作隐藏在GPU计算过程中,结果显示系统平均速度可提升85%.

集合求交、多核CPU、GPU求交算法、并行算法、时间隐藏、有效搜索区间

39

TP301.6(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金资助项目61073061

2013-08-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

296-299,304

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

39

2013,39(4)

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