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10.3969/j.issn.1000-3428.2012.18.077

并行化水体表面动态多分辨率物理仿真模型

引用
大面积水体仿真中的细节捕捉较为困难,且渲染效率容易受限.为此,提出一种基于图形处理单元(GPU)的水体表面动态多分辨率物理仿真模型.采用细节层次渐进网格划分方法对水体表面进行建模,利用统一计算构架和GPU技术加速纳维-斯托克斯方程的求解.实验结果表明,随着初始网格分辨率的提高,该模型的加速比逐渐加大,在分辨率达到1 024×1 024的情况下,能保证30帧左右的渲染效率.

网格、流体仿真、图形处理单元、裂缝消除、Jacobi迭代

38

N945.12(系统科学)

国家自然科学基金资助项目40730530;科技人员服务企业行动基金资助项目2009GJA0047;煤炭资源与安全开采国家重点实验室开放基金资助项目SKLCRSM09KFB02

2012-11-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

286-290

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

38

2012,38(18)

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