10.3969/j.issn.1000-3428.2012.14.060
一种基于面片的三维重建算法
传统基于面片的多视角立体视觉算法在扩展面片时缺少空间几何约束,导致Poisson表面重建时生成错误顶点.为此,提出一种基于面片的三维重建算法.利用相邻面片初始化扩展面片,根据顶点k近邻的距离检测并去除离群顶点,从而得到物体表面的三维模型.实验结果证明了该算法的有效性和准确性.
三维重建、多视角、空间几何约束、Poisson表面重建、k近邻、离群点检测
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TP911.73
河北省教育厅基金资助重点项目ZD200911
2012-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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199-202