10.3969/j.issn.1000-3428.2012.10.087
大型多人在线网络游戏分布式系统模型研究
针对大型多人在线网络游戏(MMOG)系统的高耦合性问题,提出3种分布式MMOG系统模型.包括以大粒度逻辑解藕游戏业务的服务协同模型、将高计算消耗逻辑从关联业务中分离的业务同步模型,以及通过消息实现自治实体对象间交互的对象通信模型,从计算复杂度、习惯改变、业务转变、分布特性等4个方面评价3种模型.分析结果表明,服务协同模型具有较好的分布性与代码移植性,业务同步模型表现出局部分布性,对象通信模型体现完全分布性.
大型多人在线网络游戏、分布式系统、服务协同、同步
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N945.12(系统科学)
福建省教育厅科技基金资助项目JK2009033
2012-07-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
284-287,290