10.3969/j.issn.1000-3428.2012.01.049
拟人Agent面部运动模型研究
提出一种用于人脸生理解剖的拟人Agent面部运动模型.将拟人Agent的面部分解为脸、嘴、眼、下巴、舌和头,根据面部辐射肌和口轮匝肌等肌肉的运动特点,通过肌肉变形,推导出控制面部运动的特征参数和辅助参数,由此提出多维的面部运动形式化描述方法.实验结果表明,该方法能精确控制面部的连续运动,准确描述面部表情.
面部运动、拟人Agent、形式化描述、人脸表情
38
TP301(计算技术、计算机技术)
2012-04-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
157-159,162