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10.3969/j.issn.1000.3842.2011.11.080

基于骨架关节点约束的交互式局部变形

引用
利用广义元球变形技术,提出一种基于骨架关节点约束的交互式局部变形方法.该方法提取多边形网格模型的骨架关节点并结合模型骨架图结构确定骨架关节点对应的局部区域,计算三维网格点到骨架节点的欧式距离,将约束区域的最大欧氏距离作为约束半径,得到各骨架节点对应的势函数值,通过控制骨架节点的空间位置给出三角形面片点的新坐标位置.实验结果表明,该方法有效保持多边形网络模型的局部特征,并确保了模型变形的直观性和高效性.

骨架关节点约束、交互式局部变形、Reeb图、广义元球

37

TP393(计算技术、计算机技术)

教育部留学回国人员科研启动基金资助项目教外司留[2009]8号;辽宁省"百千万人才工程"基金资助项目2010921090

2011-08-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

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2011,37(11)

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