10.3969/j.issn.1000-3428.2011.06.085
多核并行技术在三维场景加载中的应用
研究一种用于三维漫游场景的多核并行加载系统.在多核计算机上采用OGRE进行场景加载,利用OpenMP实现多线程创建与同步,动态设置并行程序的线程数量.通过对一个三维山地漫游场景加载不同数量植物的实例,测试出不同线程下并行加载Mesh的时间,获得较好的加速比.实验结果表明,采用OpenMP并行技术可有效改进三维漫游场景的加载速率,加快地形场景的显示,提高绘制效率.
多核、线程、渲染引擎、并行技术
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金资助项60603047
2011-08-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
245-246,249