10.3969/j.issn.1000-3428.2009.23.006
基于增强现实的骨缺损修复系统原型设计
结合现有骨支架设计系统和增强现实交互技术,提出一种用于骨缺损修复手术的辅助规划方法与检查系统框架.对其中的显示合成与交互方式进行阐述,并以此为基础开发原型系统,其主要目的是在完成骨支架结构模型设计后,帮助临床医生在快速成形制作的颅骨模型上检验骨支架设计的合理性,完成手术的规划和仿真过程.
增强现实、骨支架设计、缺损骨修复、人机交互
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金资助项目60703029
2010-03-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
15-17,20