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10.3969/j.issn.1000-3428.2009.03.097

虚拟现实应用中的并行渲染技术

引用
虚拟现实应用要求图形系统具备实时渲染复杂、精细场景的能力.基于PC机群的并行渲染系统具有性价比高、扩展性好的特点,适合虚拟现实应用.该文针对虚拟现实应用设计并实现了一个保留模式的sort-first并行实时渲染系统,对影响渲染性能的关键因素进行研究,给出具体实现步骤、试验验证数据和结论.应用表明,该方法能够实现系统的高效并行计算及虚拟现实应用中的复杂场景实时处理.

虚拟现实、并行渲染、负载平衡、归属判断

35

TP311(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金资助重点项目90612017;上海市科学技术委员会攻关计划基金资助项目065115008

2009-04-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

282-284,封3

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

35

2009,35(3)

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