10.3969/j.issn.1000-3428.2008.20.091
基于粒子系统的林火模拟
粒子系统因其灵活性、适应性等特点,被广泛应用在景物模拟中.该文介绍一种基于粒子系统在火焰模拟中的应用,包括火焰粒子的初始化,帧数以及粒子属性的相应变化,体现粒子从产生、衰减到消亡的过程.为使火焰粒子更逼真,对粒子进行渲染处理,并简化公告板技术.实验结果表明,该方法可形象反映出火焰的动态变化,在普通微机上达到较好的仿真效果.
粒子系统、火焰模拟、纹理映射、虚拟现实
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TP391(计算技术、计算机技术)
科技部公益类专项基金资助项目2004DIB3J101
2008-12-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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