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10.3969/j.issn.1000-3428.2008.11.089

集群渲染管理软件的构建技术与框架设计

引用
分析当前各种渲染管理软件,归纳出系统的软硬件架构、工作流程以及所需的关键技术,包括渲染节点管理、渲染任务的划分、文件系统、可靠性问题以及多种渲染引擎命令接口等.给出一种由管理节点软件、渲染节点软件和客户端任务提交软件等构成的集群渲染管理软件框架设计,该框架能实现提速比为线性的渲染系统,测试结果显示了系统架构的有效性.

集群、渲染、管理软件、框架设计

34

TP31(计算技术、计算机技术)

广东省科技计划2006B36430001;深圳大学校科研和教改项目200501

2008-08-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

249-251

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

34

2008,34(11)

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