面向分布式游戏服务器的消息公平处理方法
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1000-3428.2008.10.007

面向分布式游戏服务器的消息公平处理方法

引用
给出分布式游戏服务器中一种基于智能体的消息处理结构,提出一种公平的消息处理方法,使不同用户在不同网络时延的条件下,不需要用户和服务器之间的时间同步,就能够从游戏中获得一个相对公平的游戏效果,用户通过选择较近的服务器可以获得更好的公平性.实验结果表明,用户和服务器之间的时延抖动越小,消息的公平率越高.

公平、交互、智能体

34

TP319(计算技术、计算机技术)

国家"973"计划基金资助项目2004AA115130

2008-07-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

19-21,24

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

34

2008,34(10)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn