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10.3969/j.issn.1000-3428.2008.06.087

基于OpenGL技术的隧道仿真系统的研究与开发

引用
科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学研究的3个热点,其核心都是三维真实感图形的绘制.该文论述了隧道构造物的三维模型的建立,探讨了OpenGL的建模、光照、材质、模型变换、视点变换等技术在实现隧道可视化中的应用,并且通过具体的实例将工程隧道的三位场景形象直观地表现出来,具有很好的应用性.

OpenGL技术、隧道建模、光照、模型变换、视点变换

34

TP391.41(计算技术、计算机技术)

2008-05-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

240-242

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

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2008,34(6)

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