10.3969/j.issn.1000-3428.2008.06.087
基于OpenGL技术的隧道仿真系统的研究与开发
科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学研究的3个热点,其核心都是三维真实感图形的绘制.该文论述了隧道构造物的三维模型的建立,探讨了OpenGL的建模、光照、材质、模型变换、视点变换等技术在实现隧道可视化中的应用,并且通过具体的实例将工程隧道的三位场景形象直观地表现出来,具有很好的应用性.
OpenGL技术、隧道建模、光照、模型变换、视点变换
34
TP391.41(计算技术、计算机技术)
2008-05-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
240-242