10.3969/j.issn.1000-3428.2007.22.029
基于MapReduce的分布式光线跟踪的设计与实现
提出了基于MapReduce架构实现分布式光线跟踪渲染的方案.该方案基于Hadoop实现,利用MapReduce架构简化了分布式程序设计.使用分布式计算进行光线跟踪,充分利用了现有低端硬件设备的处理能力.实验表明,该方案通过并行计算大大加快了渲染速度.
MapReduce、Hadoop、分布式计算、光线跟踪
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TP391(计算技术、计算机技术)
2008-01-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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