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10.3969/j.issn.1000-3428.2007.20.077

基于图形处理器的近似等值面提取算法

引用
提出了一种新颖的等值面提取算法,该算法基于Ray-Isosurface intersection方法,通过模拟三维扫描仪的工作过程来提取等值面.算法应用GPU的并行计算能力来完成主要的计算密度大的计算过程,计算结果存储为点的形式,并通过iso-splatting的技术绘制出来.算法通过控制GPU所使用的缓冲区大小和通过模拟三维扫描仪工作原理进而避免不可见部分的等值面提取,来达到一个高质量的绘制效果和高FPS的交互环境.通过该算法和传统算法在几组数据上面的绘制质量,FPS的比较证明了算法的优越性.

图形处理器、等值面提取、帧率

33

TP393(计算技术、计算机技术)

2007-12-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

222-224

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

33

2007,33(20)

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