10.3969/j.issn.1000-3428.2007.10.067
基于稀疏矩阵的并行体绘制算法
直接体绘制是三维数据可视化的重要方法.在实际应用中体数据规模庞大,如何降低计算工作量以获得更高的绘制速度是一个亟待解决的问题.文章针对该问题提出了一种运行于集群系统之上的基于稀疏矩阵的并行Splatting体绘制算法,该算法利用稀疏矩阵对体数据结构进行优化,通过实验获得了令人满意的结果.
直接体绘制、Splatting算法、稀疏矩阵
33
TP301.6(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60373061
2007-06-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
187-189,236