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10.3969/j.issn.1000-3428.2007.04.098

基于三角形折叠的视相关多层次细节模型

引用
在实际应用中,需要细节层次模型来表示场景中物体的不同细节层次,并降低数据量和复杂度;同时也希望以较精细的网格来表示离视点较近的物体,而以较粗糙的网格表示离视点较远的物体,即实现视相关.基于体积误差与三角形折叠操作,研究了渐进网格(VDPM)的简化算法,对模型的几何数据进行简化预处理,实现了与视点相关的多层次细节模型.

渐进网格、视相关、层次细节、三角形折叠

33

TP391(计算技术、计算机技术)

2007-04-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

277-279

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

33

2007,33(4)

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