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10.3969/j.issn.1000-3428.2006.08.081

一种用于VRML虚拟环境调整车辆运动姿态的算法

引用
在VRML虚拟环境中,运动对象在曲面上的姿态调整是提高虚拟现实水平必须克服的难题之一.文章提出了一种基于支撑平面计算车辆姿态参数,随三维地形的起伏自动调节其运动姿态,并进行三维显示的算法.描述了具体的算法设计,讨论了算法实现的关键技术,并应用于某履带式电传动车辆的虚拟现实仿真中.运行结果表明该算法实时性好、运行稳定可靠,逼真表现了运动车辆的动态行为过程.

VRML、运动建模、姿态调整、支撑平面

32

TP312(计算技术、计算机技术)

国防科研项目

2006-05-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

224-225,271

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

32

2006,32(8)

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