10.3969/j.issn.1000-3428.2006.06.047
基于非阻塞式Winsock的多线程网络通信机制
以网络棋牌类游戏系统为实现背景,指出目前winsock通信方式的缺陷,提出在非阻塞式通信方式的基础上创建多线程的网络通信机制并详细介绍其中的关键技术,同时给出了Java实现的服务器端和客户端的核心代码框架,可方便地应用到类似系统,具有一定的通用性和可重用性.
非阻塞式winsock、多线程、Java、网络通信
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TP393(计算技术、计算机技术)
2006-04-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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137-138,142