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10.3969/j.issn.1000-3428.2006.02.079

GPU在复杂场景的阴影绘制中的应用

引用
通过有效利用图形硬件的图形处理单元(GPU)的运算能力和可编程性,将大量计算从CPU分离出来.在GPU上采用顶点和片元程序进行阴影计算,从而加速复杂场景阴影绘制.选择图像空间阴影算法进行GPU加速绘制.用Cg图形编程语言和OpenGL实现了算法的绘制过程,能够满足通用的复杂3D场景应用的需要,达到满意的实时绘制效果.

图形处理单元、阴影算法、顶点程序、片元程序

32

TP39(计算技术、计算机技术)

国防预研基金

2006-04-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

220-222

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

32

2006,32(2)

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