10.3969/j.issn.1000-3428.2006.02.079
GPU在复杂场景的阴影绘制中的应用
通过有效利用图形硬件的图形处理单元(GPU)的运算能力和可编程性,将大量计算从CPU分离出来.在GPU上采用顶点和片元程序进行阴影计算,从而加速复杂场景阴影绘制.选择图像空间阴影算法进行GPU加速绘制.用Cg图形编程语言和OpenGL实现了算法的绘制过程,能够满足通用的复杂3D场景应用的需要,达到满意的实时绘制效果.
图形处理单元、阴影算法、顶点程序、片元程序
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TP39(计算技术、计算机技术)
国防预研基金
2006-04-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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