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10.3969/j.issn.1000-3428.2005.z1.082

适用于曲面的纹理映射方法研究

引用
作为纹理映射技术应用于规则和不规则曲面的3种算法,即球面整体纹理映射算法、球面局部纹理映射算法以及投影映射算法在纹理映射的研究中具有重要的意义.该文通过两种球面纹理映射算法进行比较,从球面纹理不变形准则出发,分析了这两种算法的优缺点,并且采用基于调和映射的方法,实现了可应用于不规则曲面映射的投影映射方法.

球面整体纹理映射、球面局部纹理映射、投影映射

31

TP391.9(计算技术、计算机技术)

中国民用航空总局科研项目

2005-10-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

216-219

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

31

2005,31(z1)

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