10.3969/j.issn.1000-3428.2005.14.067
基于真实景物的虚拟现实场景的生成
在分析基于实景的虚拟现实场景建模特点的基础上,运用一个具体的实例来阐述了基于实景的虚拟现实场景的生成过程及其相关注意事项,通过合理建模减小复杂度、通过真实感贴图来增强逼真度、通过模型导入的对象化来实现对虚拟物体的控制.最终在逼真性、实时性和可控性方面都达到了较好的效果.
实景、虚拟现实场景、建模、真实感贴图、面向对象
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863计划2001AA114201
2005-08-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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