10.3969/j.issn.1000-3428.2004.24.050
基于DirectX技术的飞机飞行过程再现
分析了飞行过程再现的技术要求,研究了如何使用DireciX的Direct3D、DirectDraw、DirectSound等技术再现飞行过程.讨论了飞机离散点航迹误差的修正、插值算法以及时间同步播放控制问题.采用Visual C++6.0编程语言,开发了可在普通PC机上运行的飞机飞行过程再现软件,获得了满意的视觉效果.
DirectX、飞行过程再现、飞行参数记录系统
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2005-01-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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