交互体绘制中的快速颜色合成
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10.3969/j.issn.1000-3428.2004.24.003

交互体绘制中的快速颜色合成

引用
颜色合成是体绘制的重要组成部分,其中大量重复计算严重影响了绘制的实时性.为了减少颜色合成中的计算量,该文从体数据中分离出了与交互绘制无关的特征进行预处理,进而避免了交互绘制过程中的大量重复计算.对于稳定采样区间的颜色合成,提出了基于透明度标尺的颜色合成新算子,该方法对于类属较少的体数据,其绘制加速效果是十分明显的.

体绘制、颜色合成、透明度标尺、体数据

30

TP391(计算技术、计算机技术)

陕西省自然科学基金2001X24

2005-01-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

6-7,136

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计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

30

2004,30(24)

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