10.3969/j.issn.1000-3428.2004.02.018
作战仿真中的实体运动模型
研究作战仿真系统中实体运动模型的实现问题.介绍了军事实体按照运动属性分类的方法.由于作战部队的位置覆盖了一个区域,不能用点坐标来表示,因此提出用凸壳表示作战部队的位最,并给出凸壳的计算方法.最后给出运动学模型的简化方法以及一个两级结构实体运动学模型的轨迹规划方法.
作战仿真、运动模型、凸壳、路径规划
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TP311(计算技术、计算机技术)
2004-03-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
45-46,82