10.3969/j.issn.1000-3428.2004.01.067
基于粒子系统的导弹飞行航迹及烟雾的特效生成
在粒子系统和纹理映射理论的基础上,通过对粒子系统的具体控制和修改,利用OpenGL强大的纹理和融合功能,实现了特效的实时生成.经过实践检验,这种方法能实现对特效的随意控制,对某些有特殊要求的效果能手工实现,有较大的灵活性,对Vega等环境中粒子系统的多样性是一个补充.
粒子系统、OpenGL、Vega、实时仿真
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
2004-04-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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