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10.3969/j.issn.1000-3428.2003.07.012

一种基于深度和颜色的3D表面重建方法

引用
为了快速、有效地对三维物体的表面进行重建,提出了一种基于深度和颜色的3D表面重建方法.该方法利用同一物体在空间稀疏分布的不同视点下的多幅深度图像,根据3D物体表面同一点在不同深度图像上颜色和纹理的一致性,通过逆投影变换,可将图像中像素点映射到三维空间中的正确位置.然后在以物体为中心的单个坐标系下,进行数据融合,可得到三维物体表面各点的三维数据.实验结果表明该方法具有复杂度恒定、获取图像真实感强等优点,适用于形状、结构复杂的物体重建.

深度图像、逆投影、重投影、三角形剖分、误填充

29

TP391;TU3(计算技术、计算机技术)

2003-09-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

27-28,118

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1000-3428

31-1289/TP

29

2003,29(7)

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