10.3969/j.issn.1000-3428.2002.11.100
视点相关实时地形的生成方法
实时地形生成在游戏、军事演习模拟和地理信息系统中应用广泛,该文通过采用良好的数据编码方式简化计算并提高cache命中率;通过误差控制机制保证不产生裂缝,从而利用了地形绘制过程中的并行性;采用快速的视见体裁剪方法获得了较好的性能.
地形生成、交错四叉树编码方式、视见体裁剪、裂缝消除
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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259-260,286