10.3969/j.issn.1000-3428.2001.09.014
虚拟自行火炮分布式实时动力学仿真系统
阐述了运用OpenGL进行虚拟自行火炮的几何建模、运动建模及真实感建模过程,以及如何通过客户/服务器模式、TCP/IP通信协议和win32 Socket API实现虚拟自行火炮分布式实时动力学仿真的方法.以某自行火炮为对象建立的分布式实时仿真系统,使仿真过程更为直观形象,便于控制.
虚拟自行火炮、分布式、实时、动力学仿真
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国防科研项目
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
35-36,88