10.3969/j.issn.1000-3428.2001.06.024
基于多线程的计算机实时射击训练分析
介绍了应用数字图象处理的实时射击训练分析系统,并且介绍了利用Windows多线程技术和Visual C++提供的临界区互斥访问可以实现多任务并发,加快数据处理速度,从而使此系统能够实时工作.
多线程、射击训练、Visual C++
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TP399(计算技术、计算机技术)
山西省科技厅资助项目TK96008
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
59-60,87