10.3969/j.issn.1000-3428.2001.04.066
基于微机的面向对象三维图形引擎
随着微机三维图形加速硬件性能的不断提高,微机上虚拟现实及三维图形动画应用正在飞速发展,为了提高这方面程序开发的效率与质量,设计了一个面向时象的三维图形引擎Object-3D,它支持动态裁剪,分细节模型(LOD),Billboard以及模型的结构化组织,在应用系统开发的实践中证明它可以提高应用的开发效率并保障其性能.
虚拟现实、3D图形引擎、计算机动画、OpenGL、视景仿真
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TP(自动化技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
169-171,173