10.3969/j.issn.1000-3428.2001.03.022
地质体三维模型实验研究
实验使用一种结合滤波法和四叉树的面片融合算法时格网模型进行简化,包括基于高程准则的格网模型简化和基于倾角准则的格网模型简化,并利用点.线、面拓扑结构和正负区判别准则构建不规则三角网(TIN).在上述两种算法的基础上,结合TIN的简化算法,应用OpenGL平台初步实现复杂地质体三维建模工作,取得满意的效果.
格网模型简化、不规则三角网、正负区判别模型、不规则三角网简化
27
TP399;TP312(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
49-50