10.3969/j.issn.1000-3428.1998.08.004
一个新的基于3D纹理映射及Shear-warp变换的快速体绘制方法
介绍了一个新的基于纹理映射及Shear-warp变换的快速体绘制方法.所提出的方法吸收了纹理映射方法的长处,通过纹理硬件的加速,并在纹理装载时提出了可适应性的纹理分割方法,使该算法不受纹理内存的限制.在进行纹理映射时,通过剪切(Shear)变换和三维图象的分割,加快绘制速度.与多种经典的快速体绘制方法进行测试比较,该方法达到了交互的效果和更高的绘制速度.
体绘制、纹理映射、Shear-warp变换
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TP3(计算技术、计算机技术)
2005-08-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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