10.3969/j.issn.1000-3428.1998.01.017
VR系统三维建模中细节水平分割的分析
在虚拟现实系统中,对三维图象的生成及显示速度提出了新的要求.由于人的眼睛对物体的细节反应随距离的变化而不同,基于此特性,我们设立一模型.该模型随着距离的增大而逐渐降低其复杂度描述以加快图象生成速度.在保证物体的细节和视觉效果上,阐述了分割的方法以及分割与视距和物体的距离区间的划分方法的关系,并提出对物体在同一细节层次上进行分割处理的概念,同时还对分割的具体实施提供了算法.
虚拟现实、建模、细节水平分割、精细度、相似度、划分度
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TP3(计算技术、计算机技术)
上海市科委资助项目
2005-08-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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