VR系统三维建模中细节水平分割的分析
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1000-3428.1998.01.017

VR系统三维建模中细节水平分割的分析

引用
在虚拟现实系统中,对三维图象的生成及显示速度提出了新的要求.由于人的眼睛对物体的细节反应随距离的变化而不同,基于此特性,我们设立一模型.该模型随着距离的增大而逐渐降低其复杂度描述以加快图象生成速度.在保证物体的细节和视觉效果上,阐述了分割的方法以及分割与视距和物体的距离区间的划分方法的关系,并提出对物体在同一细节层次上进行分割处理的概念,同时还对分割的具体实施提供了算法.

虚拟现实、建模、细节水平分割、精细度、相似度、划分度

24

TP3(计算技术、计算机技术)

上海市科委资助项目

2005-08-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

56-59

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

计算机工程

1000-3428

31-1289/TP

24

1998,24(1)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn