树木的真实感建模与绘制综述
在一些娱乐以及虚拟现实等应用中需要对现实世界进行真实感地建模和绘制,从而提升自然场景的逼真度,使用户具有更佳的沉浸感.然而,由于树木在形态结构上所具有的复杂性和多样性,给真实感建模和绘制树木带来了诸多挑战.文中回顾了过去几十年中,在树木的枝干、树叶以及树皮的真实感建模和绘制方面所取得的主要成果.首先将树木枝干的建模工作分为四大类进行分析和讨论;然后介绍树叶和树皮在精确几何建模及真实感绘制方面的工作;最后总结这些工作各自的特点及主要适用的场合,并进一步探讨了当前存在的问题及今后的研究方向.
树木建模、树叶建模、树皮建模、真实感绘制
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家重点研发计划2016YFB1001503;国家自然科学基金61472350;浙江省重点研发基金2018C01090;浙江省杰出青年基金R18F020005
2018-03-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共26页
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