交互式水滴效果模拟
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10.3969/j.issn.1003-9775.2013.08.009

交互式水滴效果模拟

引用
为了有效地模拟小水团受重力和人为外力的影响而散开为动态水滴的现象,提出一种水滴效果的交互式模拟方法.首先采用精确SPH模型模拟小比例的水滴现象,通过精确地计算压强力及人工速度场校正来保证流体方程求解的精确性、稳定性及收敛性;然后根据流体密度场提出一种基于平均曲率的表面张力模型,能够有效地模拟水滴的表面张力现象;最后基于新一代着色器模型提出一种适用于水滴渲染的光线追踪方法,包括简化的流体密度分布、基于二分法的流体等值表面判断和基于菲涅尔定律的光学特性计算,克服了传统流体渲染独立于摄像机、计算量大等缺点.实验结果表明,文中方法是有效及高效的,可以同时适用于水体现象及小比例水滴现象的模拟.

水滴、交互性、光线追踪、表面张力

25

TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金60833007,60902078,61172104;北京市自然科学基金4112061

2013-10-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共10页

1159-1168

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11-2925/TP

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