基于高度梯度图的微结构表面阴影绘制方法
针对带有微结构表面的几何模型建模困难、模型复杂度高,导致现有阴影绘制算法效率差的问题,提出一种基于高度梯度图的阴影实时绘制方法.为实现实时渲染,首先给出一种微结构描述模型,通过将微结构高度场映射到低精度模型表面来描述复杂微结构模型;然后定义微结构高度梯度图,并据此构建可见点的局部最高点集合.在阴影绘制阶段,通过实时计算梯度空间局部最高点集合遮挡来生成细节阴影.整个阴影绘制算法在图像空间完成,较好地利用了延迟着色的思想和GPU并行计算的特点,可呈现可变形物体在动态场景中的自阴影效果.
实时绘制、真实感绘制、图像空间、阴影绘制
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
北京市科技新星计划2009B09;国家自然科学基金60842001
2011-01-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
2095-2102