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一种针对拍摄物体三维重建的全视角立体成像方法

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为了实现被拍摄物体的三维重建,设计了一种单相机-圆柱-锥形反射镜面共轴的全视角立体成像系统结构,并提出了系统中物点与全视角图像中像点的投影映射方法.被拍摄物体通过圆柱-锥形反射镜的2次反射成像在相机获取的图像中形成具有全视角信息的环行立体像对,立体像对中符合外极线约束的像点对与相应物点存在对应关系,在投影变换基础上进行立体像点对匹配后,根据图像中像点对的坐标位置可得出相应物点的三维坐标值.最后在3DS MAX构造的虚拟装置上进行仿真实验,实现了拍摄物体的三维重建和全视角浏览,验证了算法的有效性.

三维重建、全视角立体成像、全视角图像

22

TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金60705013;中国博士后科学基金20070410977

2011-01-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

1899-1904

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