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基于GPU的光源空间平行分割阴影图算法

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针对平行分割阴影图算法中当光线方向与视线方向不垂直时,场景中对象被冗余渲染到多层阴影图中的问题,提出一种基于GPU的光源空间平行分割阴影图算法.在光源空间中,利用光源视锥体将场景划分为不相交的多层区域,利用GPU为各层生成阴影图,以确保场景采样点不在多层阴影图中重复出现;同时给出了一种快速综合场景阴影效果的绘制方法,通过避免判断像素层次的操作提高了GPU的利用率.实验结果表明,文中算法解决了平行分割阴影图算法的冗余渲染问题,提高了渲染效率和场景阴影质量.

阴影图、光源空间、GPU、基于图像的绘制

22

TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金60533070;教育部新世纪优秀人才支持计划;国家"八六三"高技术研究发展计划2006AA01Z333

2010-05-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

388-395

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