基于桶内动态融合的透明现象的高效绘制
基于桶排序的顺序独立透明现象绘制算法,采用桶排序原理将投影收集到同一个像素上的多个片元并排序,当发生桶内片元冲突时会产生错误的绘制结果.为此,提出一种基于桶内动态融合的透明现象的高效绘制算法.此算法采用桶内动态融合和并发读/写的方法逐一融合落入同一个桶内的所有片元,并在后处理中按从前向后的顺序融合各个桶内的颜色值.由于同时发生桶内片元冲突和读/写冲突的概率非常小,因而可以大大提高绘制结果的准确性.实验结果表明, 与基于桶排序的绘制算法相比,采用文中算法可以更准确地绘制场景,生成与真实结果非常相近的绘制效果,同时算法的效率基本保持不变.
GPU、多渲染目标缓存、最大/最小融合、顺序独立的透明现象、深度剥离、桶排序
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60833007,60573155;国家"九七三"重点基础研究发展计划项目2009CB320802;国家"八六三"高技术研究发展计划2008AA01Z301;澳门大学研究基金
2010-05-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
382-387