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10.3321/j.issn:1003-9775.2005.08.006

基于半规则纹理合成的流场可视化技术

引用
直接利用半规则纹理本身蕴涵的方向信息对流场进行可视化,结果直观有效,而且适用的纹理范围广泛,丰富了流场可视化的手段.首先应用基于块的二维方向纹理合成方法生成第一帧图像,随着流体的流动,每一小块的4个顶点移动到新的位置.然后将原有的纹理映射到新的四边形上,同时计算出每个点的变形程度.如果某点变形过大,那么把该点标为无效点,重新合成.最后,一帧帧连续合成的纹理组成一个流场可视化的动画.

半规则纹理、流场可视化、变形矩阵、纹理合成

17

TP391(计算技术、计算机技术)

国家重点基础研究发展计划973计划2002CB312106

2005-09-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

1678-1685

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计算机辅助设计与图形学学报

1003-9775

11-2925/TP

17

2005,17(8)

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