10.3321/j.issn:1003-9775.2003.09.022
三维对象模型与地形的匹配方法研究
提出并详细论述了四点匹配的方法并对该方法中的悬空点计算、姿态突变等问题,给出了相应的解决方案.针对点、线、面匹配方法中存在的问题,各种方法的效率、质量、适用范围进行了比较,给出了虚拟环境中实现模型与地形匹配的方法选择的基本原则和实施步骤.
虚拟环境、地形匹配、姿态调整、视景仿真
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TP391(计算技术、计算机技术)
2003-10-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
1167-1171